00.02 - Instalar biblioteca SDL2
Lenguajes Estructurados
¿Qué es SDL2?
SDL2 es una biblioteca de desarrollo de videojuegos multiplataforma que proporciona una API de bajo nivel para acceder a audio, teclado, ratón, joystick, GPU y otros dispositivos de E/S.
Instalación
Windows
Descargar el instalador de SDL2 desde la página oficial
Alternativa 1
- Ejecutar los comandos pacman en una terminal de MSYS2. Aceptar el valor predeterminado para instalar las bibliotecas gráficas SDL2.
pacman -S mingw-w64-ucrt-x86_64-SDL2
pacman -S mingw-w64-ucrt-x86_64-SDL2_gfx
pacman -S mingw-w64-ucrt-x86_64-SDL2_image
pacman -S mingw-w64-ucrt-x86_64-SDL2_ttf
Alternativa 2
Para evitar instalar SDL2 en el sistema, se puede usar la biblioteca estática de SDL2. Descargar los archivos de biblioteca y header desde aquí
Configuración
Windows
Ubicar la carpeta donde se instaló previamente
MinGW64
(típicamente será C:\msys64\mingw64).Copiar el contenido de la carpeta
include
en la carpetamingw64/include
deMinGW64
.Copiar el contenido de la carpeta
lib
en la carpetamingw64/lib
deMinGW64
.Copiar el contenido de la carpeta
bin
en la carpetamingw64/bin
deMinGW64
.
Instalación de Bibliotecas GFX solamente
Para instalar solamente las bibliotecas del compoenente SDL2_gfx, descargar los archivos de biblioteca y header desde aquí
Realizar el mismo procedimiento de copiado de archivos que en la sección anterior.