Anylogic - Practica 2
Modelos de Simulación
Problemas de Simulación de Eventos Discretos
Bloque MATCH
Este modelo ilustra cómo utilizar el bloque Match para emparejar objetos de dos poblaciones diferentes.
- Una persona llega a la tienda de Maletas:
- Elige una maleta que coincida con el color preferido de la persona, y la toma (bloque Coincidir)
- O espera hasta que la maleta de ese color aparezca en el Escaparate.
- Una vez que la persona ha elegido y retirado la maleta, ésta se desplaza hacia la salida.